局域网路的设置
基本上,我们的对于局域网路连接方式大概都是使用以下这一种方式:各电脑之间是以 Hub 或 switch 作为连接的接口,然后跟 Linux 主机之间以 NAT 方式相连,最后,通过固定IP的学术网络,或者是自家的 ADSL 调制解调器来连上 Internet。所以,基本上主机是需要两块网络卡的,而且一块是与内部网络连接的,这个内部网络通常是使用虚拟 IP 来进行连接沟通的!我们比较常使用的虚拟 IP 是在 192.168.0.0 到 192.168.255.255 这一段,以鸟哥为例,个人是比较喜欢 192.168.1.0~192.168.1.255 这一段的网络,没有任何原因,单纯是因为喜欢!呵呵! 在上面的图标中,应该可以很容易的发现,内部网络其实就是指:个人电脑一、个人电脑二、个人电脑三、Linux 主机的一块网络卡以上这四个接口(其实就是四张网络卡啦!)。基本上,我们希望内部网络可以很轻松的进行各种网络沟通,所以以上这四张网络卡的 IP 我们希望他可以在同一个网段之内,例如:我们可以设置 Linux 主机用来连接内部网络的 IP 为 192.168.1.2 ,而其他三张网络卡则分别设置为 192.168.1.11 ~ 192.168.1.13 就可以了,然后子遮罩网络都是 255.255.255.0 ,则四张网络卡都属于同一网段,网络卡之间就可以直接连接而不用通过 Getway 了!
关于 Hub :上面还要注意到,如果你只是一般的家庭的话,则 Hub 可以选择很便宜的五孔的那一种(一个大概只要 500-600 元),但是如果你是一个宿网,而且你们同学之间常常有大流量的文档传输(例如由个人电脑一传到个人电脑二),为了增加传输的效率,个人是建议使用可以自动分辨 10/100Mbps 的集线器或者是 switch 来使用,因为他的传输速率是一般 10Mbps 的10倍!
关于网络线:这个是特别需要注意的地方,由于目前最常使用的网络线接头为 RJ45 的网络线,而这种网络线又因为接头部分有没有经过跳线处理而分为两种线材,一种是平行线(就是没有经过跳线处理的),一种就称为跳线。上面的图形中,连接到 Hub 的网络线都是正常的网络线,亦即是 平行线 ,而由 Linux 主机接到 ADSL 调制解调器的线段则是使用跳线!由于线材使用错误将造成无法连接,所以这里请特别注意喔!
由于我们主要是使用 Linux 主机来连接上 Windows 系统的个人电脑,所以在你的 Windows 系统中,网络就需要有以下的设置才能让每台电脑看到对方!(注意,以下的说明摘自 Study-Area 的文章)在安装完成了上面的通信协定之后,相信你的局域网路之中,所有的 Windows 个人电脑已经可以看到对方了,只要在打开资源分享项目,即可达到局域网路的目的。
- NetBEUI
让我们回到IBM最初进军个人电脑网络的时代﹐他们当时的确需要一个很基本的网络通信协定﹐但他们并不打算用此来建构大型网络﹐仅仅供数十台电脑甚至更小的网络而已。基于这个诉求﹐就诞生了Network Basic Input/Output System﹐或称NetBIOS。NetBIOS其实只有18个命令(command)来让网络的电脑能够创建?维持?和使用连接服务。不过IBM在不久后又再推出了NetBIOS的延伸版本﹕NetBIOS Extened User Interface﹐或称NetBEUI﹐基本上是NetBIOS的改良版本而已。然而﹐NetBIOS和NetBEUI终究是不同的﹕NetBEUI事实上可以说是一个传输协定﹐而NetBIOS充其量只是一组命令来让系统可以使用网络而已﹐在技术角度来看﹐它是一个Application Program Interface (API)。
NetBEUI可以算是您能够用到的最快通信协定了。这个“最快”是指它可以将格式化数据放进封包里面﹐而接收节点又可以迅速的解读到内容。然而﹐NetBEUI却有一个最致命的弱点﹕它不是可路由(routable)协定﹐也就是不能够和其它网络的机器对讲。NetBEUI在本地网络里面是非常优秀的协定﹐但如果您想和设在其它网络的机器沟通﹐NetBEUI就不是您所需要的了。如果您想实现和其它网络的电脑沟通﹐您极有可能必需通过路由设备或路由软件来实现﹐但无论用哪一样﹐很遗憾﹐NetBEUI都做不到。
不过﹐Microsoft 网络则运用一种叫 NetBIOS over IP 的技术﹐来连接不同网络的 NetBEUI 客户。但归根结底﹐用来达成路由的不是 NetBIOS 而是 TCP/IP。
- IPX/SPX
Internetwork Packet Exchange (IPX) 是一个Novell协定﹐可以在网络设备之间创建?维持和终止通信连接﹐他既负责数据的传出﹐也负责传入。当数据抵达的时候﹐IPX会读取数据的地址﹐和将之搬运到网络服务器或工作站的正确地方。如果服务器或工作站需要送出数据﹐IPX则会确定好数据封包地址﹐然后再通过网络路由出去。Sequenced Packet Exchange (SPX) 协定则是用来控制网络处理过程﹐诸如处理丢失封包或其它状况。
虽然IPX和SPX都是属于Novell的﹐但他们的使用并不限制于Novell网络。作为一个传输协定﹐IPX/SPX可以被用在许多不同的硬件上面﹐所以IPX/SPX也是一个可路由协定。
- TCP/IP
美国国防部开发的 Transmission Control Protocol / Internet Protocol (TCP/IP)﹐当初是用来配合ARPANET (Advanced Research Projects Agency Net)来处理不同硬件之间的连接问题的﹐比如Sun系统和Mainframe?Mainframe和个人电脑之间的连接。Internet Protocol (IP)工作于网络层(以后会继续和大家探讨 OSI 的网络层级)﹐它提供了一套标准让不同的网络有规则可循﹐当然﹐前提是您想使用IP从一个网络将封包路由到另一个网络。IP在设计上是用来在LAN和LAN及PC和PC之间进行传输的。
您可以把IP看成是游戏规则﹐而TCP则用来诠释这些规则的。虽然TCP/IP原先是专门为几所大学和机构的使用而设计的﹐但现在TCP/IP已经成为最流行的通信协定了﹐我们使用的Internet就是用TCP/IP来发送封包的了。下面就让我们看看TCP/IP是怎样工作的﹕
假如您的公司在好些地方都有分公司﹐各自都有着自己的本地网络(LAN)﹐在总公司跑的是Novell网络﹐但分公司大部份都是用麦金塔电脑。当Mac有数据要发送给PC的时候将会如何呢﹖
首先﹐TCP会在这两个平台创建起一个可以提供全双工检错(对双向的数据都进行错误检测)的连接。
接着﹐IP制定好沟通规则以及Mac和PC之间的连接port。到这里为止﹐TCP已经准备好数据了﹐如果数据太大﹐IP就将之分拆成几份较小的封包﹐并且在封包上面加上一个新的header(转送地址)﹐确保封包会被正确发送。TCP还会加上标签说明数据的种类及其长度。
再下来﹐IP将封包转换成标准的编码格式并将之发送给PC。
最后﹐在PC上面的TCP将封包解码并翻译成PC能够懂的格式﹐也就是它自己所使用的网络协定。TCP/IP可以说是现行协定中用途最广的协定之一﹐由于它尝试在所有硬件上实现所有事情。不过﹐它也是最慢的传输协定之一﹐在某些情形之下﹐它的速度只有NetBEUI的七成。